﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.NetworkInformation;

namespace LanCommunity
{
    /// <summary>
    /// Klasa odpowiada za usługi sieciowe
    /// </summary>
    internal class Network
    {
        /// <summary>
        /// Host
        /// </summary>
        public string Host
        {
            get;
            private set;
        }

        /// <summary>
        /// Raport o stanie urządzenia do którego zostało wysłane zapytanie
        /// </summary>
        public IPStatus Status
        {
            get;
            private set;
        }

        /// <summary>
        /// Czas odpowiedzi urządzenia do którego zostało wysłane zapytanie
        /// </summary>
        public long Ping
        {
            get;
            private set;
        }

        /// <summary>
        /// Konstruktor
        /// </summary>
        /// <param name="host">Host</param>
        public Network(string host)
        {
            this.Host = host;
        }

        /// <summary>
        /// Wysyła ping pod wskazany host
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public void SendPing()
        {
            try
            {
                Ping ping = new Ping();
                PingReply pingReply = ping.Send(this.Host);

                this.Status = pingReply.Status;
                this.Ping = pingReply.RoundtripTime;
            }
            catch (PingException)
            {
                //TODO: Network.Ping: wyjątek
            }
        }
    }
}
